garudagarba rujukan digital. Upaya Menyiapkan Kehidupan Normal Baru Menghadapi Pandemi Covid-19 Melalui Edukasi Kesehatan Diri Dan Lingkungan Pada Masyarakat Di Desa Lombuea Kecamatan Moramo Utara Kabupaten Konawe Selatan Cahyono, Edi; Arman, Arman; Nusantara, Ambo Wonua; Sulastrianah, Sulastrianah; Ransi, Natalis Jurnal Pengabdian Masyarakat Ilmu Terapan (JPMIT) Vol 3, No 2 (2021)
Kusnawi, Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu komputer yang diacu dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-haripun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma. Secara umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor. Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik lainnya. Pemroses melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Melaksanakan Algoritma berarti mengerjakan langkah-langkah di dalam Algoritma tersebut. Pemroses mengerjakan proses sesuai dengan algoritma yang diberikan kepadanya. Program adalah kumpulan instruksi komputer Metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma Program ini ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa kita sebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Program = Struktur data + Algoritma Penulisan algortima tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapun, artinya penulisan algoritma adalah independen dari bahasa pemrograman dan komputer yang melaksanakannya. Notasi algoritmik dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa pemrograman. Apapun bahasa pemrograman yang akan dipakai, output yang dihasilkan sama dengan berdasarkan algoritma yang sama. Input algoritma dapat memiliki nol atau lebih inputan dari luar Output algoritma harus memiliki minimal satu buah output keluaran. Definitenesspasti algoritma memiliki instruksi-instruksi yang jelas dan tidak ambigu. Finiteness ada batas algoritma harus memiliki titik berhenti stopping role. Effectivenesstepat dan efisien algoritma sebisa mungkin harus dapat dilaksanakan dan efektif Tingkat kepercayaannya tinggi realibility Hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan benar. Pemrosesan yang efisien cost rendah Proses harus diselesaikan secepat mungkin dan frekuensi kalkulasi yang sependek mungkin. Sifatnya general Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih general. Bisa Dikembangkan expandable Haruslah sesuatu yang dapat kita kembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada. Mudah dimengerti Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma anda. Susah dimengertinya suatu program akan membuat susah di maintenance dikelola. Portabilitas yang tinggi Portability Bisa dengan mudah diimplementasikan di berbagai platform komputer. Sequence Process instruksi dikerjakan secara sekuensial, berurutan. Selection Process instruksi dikerjakan jika memenuhi kriteria tertentu Iteration Process instruksi dikerjakan selama memenuhi suatu kondisi tertentu. Concurrent Process beberapa instruksi dikerjakan secara bersama. 1. Mendefinisikan Masalah Pada langkah ini masalah akan ditentukan terlebih dahulu, kemudian apa saja yang harus dipecahkan dengan komputer. Kemudian ditentukan masukan dan keluarannya. 2. Menentukan Solusi Setelah masalah didefiniskan dengan jelas, masukan apa diberikan sudah jelas, keluaran apa yang diinginkan juga sudah jelas, jalan selanjutnya adalah mencari jalan bagaimana masalah tersebut diselesaikan. Apabila masalahnya terlalu komplek, biasanya harus membaginya kedalam beberapa modul kecil agar lebih mudah diselesaikan. 3. Memilih Algoritma Langkah ini merupakan salah satu langkah penting dalam pemrograman komputer, karena pemilihan algoritma yang salah akan menyebabkan program memiliki unjuk kerja yang kurang baik. Algoritma dapat disajikan dalam bentuk kata-kata english structure – Indonesia, Pesoudocode dan Flowchartbagan 4. Menulis Program Pada langkah ini, akan dimulai penulisan kode program untuk memecahkan masalah. Agar komputer dapat memahami program yang disusun dengan suatu bahasa pemrograman, maka dibutuhkan suatu penterjemah, yaitu interpreter atau compiler. Interpreter Interpreter berasal dari kata to interpret yang berarti menerjemahkan atau mengartikan. Interpreter merupakan penterjemah bahasa pemrograman yang menerjemahkan instruksi demi instruksi pada saat eksekusi program. Pada saat menerjemahkan, jika ditemukan kesalahan maka interpreter akan menampilkan pesan kesalahan dan proses eksekusi program akan langsung terhenti pada saat itu juga. Compiler compiler dari kata to compile yang berarti menyusun, mengumpulkan atau menghimpun. Compiler merupakan penerjemah bahasa pemrograman yang menerjemahkan instruksi-instruksi dalam satu kesatuan modul ke dalam bahasa mesin obyek program. Dan mengalami proses linking yang berfungsi untuk menggabungkan modulmodul tersebut dengan modul lain yang berkaitan, sehingga akan dihasilkan suatu file executable yang akan dieksekusi oleh komputer. Secara umum, sistematika pokok penulisan program terdiri dari inisialisasi, input, proses dan output. 1. Inisialisasi Pada beberapa bahasa pemrograman tersturktur seperti Pascal, C dan lain-lain. Proses inisialisasi merupakan suatu keharusan. Pada tahap ini pemrogram harus menuliskan nama program, piranti yang akan digunakan, konstanta, variabel, fungsi dan prosedur yang akan digunakan. 2. Input Pada tahap ini pemrogram menuliskan perintah-perintah untuk memasukkan data yang akan diproses dengan suatu prosedur. 3. Proses Pada tahap ketiga ini pemrogram menuliskan proses-proses pengolahan data, baik berupa rumus matematika, statistik maupun logika dan lain-lain. 4. Output Pada tahap terakhir ini pemrogram menuliskan perintah-perintah untuk menampilkan hasil pengolahan data dalam bentuk format tertentu, seperti tabel, grafik dan lain-lain. 5. Menguji Program Testing dan Debuging Testing dan debuging mempunyai tujuan yang sama yaitu menghasilkan program yang benar. Testing adalah proses mengeksekusi program secara intensif untuk menemukan kesalahan. Debuging adalah saat menemukan kesalahan sampai kesalahan itu diperbaiki sehingga tidak ada kesalahan lagi. 6. Menulis Dokumentasi Contoh dokumentasi sederhana adalah dengan menuliskan setiap baris program atau setiap beberapa baris program, dengan ditambahkan komentar yang menjelaskan dari suatu pernyataan. 7. Merawat Program Langkah ini dilakukan setelah program selesai dibuat dan sudah digunakan oleh pengguna. Hal yang paling sering terjadi disini adalah munculnya bug yang sebelumnya tidak terdeteksi. Atau mungkin pengguna ingin tambahan suatu fasilitas baru. Jadi pemeliharaan program berarti melakukan koreksi, adaptasi dan melengkapi fasilitas guna mengantisipasi kebutuhan masa depan. Proses Registrasi Pembayaran Mahasiswa Baru di STMIK AMIKOM Proses Aktivasi Fasilitas Wifi STMIK AMIKOM Seorang bapak ingin anaknya agar membelikan dia sebuah cerutu. Sesampainya di Toko, sang anak bertanya kepada penjaga kios. “hei Brother… dimana saya bisa menemukan cerutu ?” Penjaga kios menjawab, “ Di Pojok Boz..” Lalu sang anak pergi ke pojok toko tersebut dan mencari letak cerutu. Setelah memilih sebuah cerutu sang anak pergi ke kasir dan mengeluarkan uang pecahan 50 ribuan. Sang penjaga kios memberi kembalian berupa uang 10ribuan 1 lembar dan uang seribuan 3 lembar. Belum beranjak 15 meter dari pintu toko, sang kasir memanggil si anak dan mengatakan bahwa uang 50 ribuannya uang palsu. Sang anak kemudian mengeluarkan uang cadangan dari sakunya dan menukar uang 50 ribuan tersebut. Setelah urusan beres, ia pun kembali ke rumah. Menghitung konversi Celcius menjadi Reamur dan Farenheit. [clue R = 4/5 * C dan F = 9/5 * C + 32] Menghitung sisi miring dari suatu segitiga siku-siku, jika diketahui panjang sisi yang membentuk sudut siku-siku. Mengkonversi nilai angka ke huruf Nilai angka Nilai huruf - 100 A - B – C – D 0 – E
Sistemkomputer adalah jantung dari gaya hidup profesional dan pribadi kebanyakan orang, sehingga mampu memahami sistem ini sangat bermanfaat bagi siswa. Opsi Ilmu Komputer mempersiapkan siswa untuk pindah ke tahun pertama program sarjana muda dalam ilmu komputer atau bidang terkait seperti teknik komputer atau sistem informasi komputer
Apakah itu Algoritma? Para ahli sejarah matematika menemukan asal kata algoritma tersebut yang berasal dari nama penulis buku arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa dibaca orang barat menjadi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” The book of restoration and reduction.Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” Algebra. Apakah itu Algoritma? Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran –sm berubah menjadi – perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan komputasi secara umum, sehingga kehilangan makna kata bahasa Indonesia,kata algorithm diserap menjadi algoritma. Definisi Algoritma“Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”.Kata logis merupakan kata kunci dalam dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan dalam pemilihan algoritma adalah Definisi Algoritma Algoritma haruslah benar. Artinya algoritma akan memberikan keluaran yang dikehendaki dari sejumlah masukan yang diberikan. Tidak peduli sebagus apapun algoritma, kalau memberikan keluaran yang salah, pastilah algoritma tersebut bukanlah algoritma yang kita harus mengetahui seberapa baik hasil yang dicapai oleh algoritma ini penting terutama pada algoritma untuk menyelesaikan masalah yang memerlukan aproksimasi hasil hasil yang hanya berupa pendekatan. Algoritma yang baik harus mampu memberikan hasil yang sedekat mungkin dengan nilai yang sebenarnya. Definisi Algoritma3. Efisiensi algoritma. Efisiensi algoritma dapat ditinjau dari 2 hal yaitu efisiensi waktu dan memori. Meskipun algoritma memberikan keluaran yang benar paling mendekati, tetapi jika kita harus menunggu berjam-jam untuk mendapatkan keluarannya, algoritma tersebut biasanya tidak akan dipakai, setiap orang menginginkan keluaran yang cepat. Begitu juga dengan memori, semakin besar memori yang terpakai maka semakin buruklah algoritma tersebut. Beda Algoritma dan Program, Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah ditulis dengan menggunakan bahasa bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pakar memberi formula bahwaProgram = Algoritma + Bahasa Struktur Data Beda Algoritma dan Program, Bagaimanapun juga struktur data dan algoritma berhubungan sangat erat pada sebuah yang baik tanpa pemilihan struktur data yang tepat akan membuat program menjadi kurang baik, demikian juga algoritma mempunyai banyak keuntungan di antaranyaPembuatan atau penulisan algoritma tidak tergantung pada bahasa pemrograman manapunartinya penulisan algoritma independen dari bahasa pemrograman dan komputer yang melaksanakannya. Beda Algoritma dan Program, Notasi algoritma dapat diterjemahkan ke dalam berbagai bahasa bahasa pemrogramannya, output yang akan dikeluarkan sama karena algoritmanya hal yang perlu diperhatikan dalam membuat algoritmaTeks algoritma berisi deskripsi langkah-langkah penyelesaian ada notasi yang baku dalam penulisan teks algoritma seperti notasi bahasa orang dapat membuat aturan penulisan dan notasi algoritmik sendiri. Beda Algoritma dan Program, Notasi algoritmik bukan notasi bahasa pemrograman, karena itu pseudocode dalam notasi algoritmik tidak dapat dijalankan oleh sebenarnya digunakan untuk membantu kita dalam mengkonversikan suatu permasalahan ke dalam bahasa merupakan hasil pemikiran konseptual, supaya dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditranslasikan ke dalam notasi bahasa pemrograman. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan pada translasi tersebut, yaituPendeklarasian variabelPemilihan tipe dataPemakaian instruksi-instruksi Beda Algoritma dan Program, Aturan sintaksisTampilan hasilCara pengoperasian compiler atau interpreter. Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika, Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau cabang ilmu komputer yang mengarah ke dalam terminologi jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer kehidupan sehari-hari pun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu membuat kue atau masakan yang dinyatakan dalam suatu resep juga dapat disebut sebagai setiap resep selalu ada urutan langkah-langkah membuat masakan. Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika, Bila langkah-langkahnya tidak logis, tidak dapat dihasilkan masakan yang yang mencoba suatu resep masakan akan membaca satu per satu langkah-langkah pembuatannya lalu ia mengerjakan proses sesuai yang ia umum, pihak benda yang mengerjakan proses disebut pemroses processor.Pemroses tersebut dapat berupa manusia, komputer, robot atau alat-alat elektronik melakukan suatu proses dengan melaksanakan atau “mengeksekusi” algoritma yang menjabarkan proses tersebut. Algoritma Merupakan Jantung Ilmu Informatika, Jadi suatu pemroses harusMengerti setiap langkah dalam operasi yang bersesuaian dengan langkah tersebut. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses, Komputer hanyalah salah satu dapat dilaksanakan oleh komputer, algoritma harus ditulis dalam notasi bahasa pemrograman sehingga dinamakan program adalah perwujudan atau implementasi teknis algoritma yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu sehingga dapat dilaksanakan oleh “algoritma” dan “program” seringkali dipertukarkan dalam penggunaannya. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses, Misalnya ada orang yang berkata seperti ini “program pengurutan data menggunakan algoritma selection sort”.Atau pertanyaan seperti ini “bagaimana algoritma dan program menggambarkan grafik tersebut?”.Algoritma adalah langkah-langkah penyelesaikan masalah, sedangkan program adalah realisasi algoritma dalam bahasa ditulis dalam salah satu bahasa pemrograman dan kegiatan membuat program disebut pemrograman programming.Orang yang menulis program disebut pemrogram programmer. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses, Tiap-tiap langkah di dalam program disebut pernyataan atau program tersusun atas sederetan instruksi. Bila suatu instruksi dilaksanakan, maka operasi-operasi yang bersesuaian dengan instruksi tersebut dikerjakan garis besar komputer tersusun atas empat komponen utama yaitu,piranti masukan,piranti keluaran,unit pemroses utama,dan memori. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses, Unit pemroses utama Central Processing Unit – CPU adalah “otak” komputer, yang berfungsi mengerjakan operasi-operasi dasar seperti operasi perbandingan, operasi perhitungan, operasi membaca, dan operasi adalah komponen yang berfungsi menyimpan atau disimpan di dalam memori adalah program berisi operasi-operasi yang akan dikerjakan oleh CPU dan data atau informasi sesuatu yang diolah oleh operasi-operasi. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses, Piranti masukan dan keluaran I/O devices adalah alat yang memasukkan data atau program ke dalam memori, dan alat yang digunakan komputer untuk mengkomunikasikan hasil-hasil piranti masukan antara lain, papan kunci keyboard, pemindai scanner, dan cakram disk. Contoh piranti keluaran adalah, layar peraga monitor, pencetak printer, dan cakram. Mekanisme Pelaksanaan Algoritma oleh Pemroses Mekanisme kerja keempat komponen di atas dapat dijelaskan sebagai berikutMula-mula program dimasukkan ke dalam memori program dilaksanakan execute, setiap instruksi yang telah tersimpan di dalam memori dikirim ke mengerjakan operasi-operasi yang bersesuaian dengan instruksi suatu operasi memerlukan data, data dibaca dari piranti masukan, disimpan di dalam memori lalu dikirim ke CPU untuk operasi yang memerlukannya proses menghasilkan keluaran atau informasi, keluaran disimpan ke dalam memori, lalu memori menuliskan keluaran tadi ke piranti keluaran misalnya dengan menampilkannya di layar monitor. Menilai Sebuah Algoritma, Ketika manusia berusaha memecahkan masalah, metode atau teknik yang digunakan untuk memecahkan masalah itu ada kemungkinan bisa banyak tidak hanya satu.Dan kita memilih mana yang terbaik di antara teknik-teknik ini sama juga dengan algoritma, yang memungkinkan suatu permasalahan dipecahkan dengan metode dan logika yang menjadi pertanyaan adalah bagaimana mengukur mana algoritma yang terbaik? Menilai Sebuah Algoritma, Beberapa persyaratan untuk menjadi algoritma yang baik adalahTingkat kepercayaannya tinggi realibility. Hasil yang diperoleh dari proses harus berakurasi tinggi dan yang efisien cost rendah. Proses harus diselesaikan secepat mungkin dan frekuensi kalkulasi yang sependek general. Bukan sesuatu yang hanya untuk menyelesaikan satu kasus saja, tapi juga untuk kasus lain yang lebih dikembangkan expandable. Haruslah sesuatu yang dapat kita kembangkan lebih jauh berdasarkan perubahan requirement yang ada. Menilai Sebuah Algoritma, Mudah dimengerti. Siapapun yang melihat, dia akan bisa memahami algoritma Anda. Susah dimengertinya suatu program akan membuat susah di-maintenance kelola.Portabilitas yang tinggi portability. Bisa dengan mudah diimplementasikan di berbagai platform tepat, betul, teliti. Setiap instruksi harus ditulis dengan seksama dan tidak ada keragu-raguan, dengan demikian setiap instruksi harus dinyatakan secara eksplisit dan tidak ada bagian yang dihilangkan karena pemroses dianggap sudah mengerti. Setiap langkah harus jelas dan Tambahkan 1 atau 2 pada di atas terdapat langkah atau instruksi berhingga dan tertentu. Artinya, untuk kasus yang sama banyaknya, langkah harus tetap dan tertentu meskipun datanya berbeda. Menilai Sebuah Algoritma, Efektif. Tidak boleh ada instruksi yang tidak mungkin dikerjakan oleh pemroses yang akan Hitung akar 2 dengan presisi di atas tidak efektif, agar efektif instruksi tersebut Hitung akar 2 sampai lima digit di belakang terminate. Jalannya algoritma harus ada kriteria berhenti. Pertanyaannya adalah apakah bila jumlah instruksinya berhingga maka pasti terminate?Output yang dihasilkan tepat. Jika langkah-langkah algoritmanya logis dan diikuti dengan seksama maka dihasilkan output yang diinginkan. Penyajian AlgoritmaPenyajian algoritma secara garis besar bisa dalam 2 bentuk penyajian yang disajikan dengan tulisan yaitu dengan struktur bahasa tertentu misalnya bahasa Indonesia atau bahasa Inggris dan adalah kode yang mirip dengan kode pemrograman yang sebenarnya seperti Pascal, atau C, sehingga lebih tepat digunakan untuk menggambarkan algoritma yang akan dikomunikasikan kepada pemrogram. Penyajian AlgoritmaSedangkan algoritma disajikan dengan gambar, misalnya dengan umum, pseudocode mengekspresikan ide-ide secara informal dalam proses penyusunan satu cara untuk menghasilkan kode pseudo adalah dengan meregangkan aturan-aturan bahasa formal yang dengannya versi akhir dari algoritma akan ini umumnya digunakan ketika bahasa pemrograman yang akan digunakan telah diketahui sejak awal. Penyajian AlgoritmaFlowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar proses beserta ini dinyatakan dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses antara proses digambarkan dengan garis menggunakan flowchart akan memudahkan kita untuk melakukan pengecekan bagian-bagian yang terlupakan dalam analisis masalah. Penyajian AlgoritmaDi samping itu flowchart juga berguna sebagai fasilitas untuk berkomunikasi antara pemrogram yang bekerja dalam tim suatu dua macam flowchart yang menggambarkan proses dengan komputer, yaituFlowchart sistem yaitu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan prosedur dan proses suatu file dalam suatu media menjadi file di dalam media lain, dalam suatu sistem pengolahan contoh Flowchart sistem Penyajian AlgoritmaFlowchart program yaitu bagan dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses dan hubungan antar proses secara mendetail di dalam suatu program. Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program, Dalam pembuatan flowchart Program tidak ada rumus atau patokan yang bersifat flowchart merupakan gambaran hasil pemikiran dalam menganalisis suatu masalah dengan komputer. Sehingga flowchart yang dihasilkan dapat bervariasi antara satu pemrogram dengan yang secara garis besar setiap pengolahan selalu terdiri atas 3 bagian utama, yaituInput,Proses pengolahan danOutput Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program, Untuk pengolahan data dengan komputer, urutan dasar pemecahan suatu masalahSTART, berisi pernyataan untuk persiapan peralatan yang diperlukan sebelum menangani pemecahan berisi pernyataan kegiatan untuk membaca data dari suatu peralatan berisi kegiatan yang berkaitan dengan pemecahan persoalan sesuai dengan data yang dibaca. Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program, WRITE, berisi pernyataan untuk merekam hasil kegiatan ke peralatan mengakhiri kegiatan tidak ada kaidah-kaidah yang baku dalam penyusunan flowchart, namun ada beberapa anjuranHindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya proses menjadi proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan merupakan beberapa contoh simbol flowchart yang disepakati oleh dunia pemrograman Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program, Untuk memahami lebih dalam mengenai flowchart ini, akan diambil sebuah kasus sebuah rancangan program dengan menggunakan flowchart, mencari luas persegi untuk mencari luas persegi panjang adalahL = p. ldi mana, L adalah Luas persegi panjang, p adalah panjang persegi, dan l adalah lebar persegi. Kaidah-Kaidah Umum Pembuatan Flowchart Program, Keterangan 1Simbol pertama menunjukkan dimulainya sebuah kedua menunjukkan bahwa input data dari p dan dari p dan l akan diproses pada simbol ketiga dengan menggunakan perumusan L = p. lSimbol keempat menunjukkan hasil output dari proses dari simbol kelima atau terakhir menunjukkan berakhirnya program dengan tanda End. Struktur Dasar Algoritma, Algoritma berisi langkah-langkah penyelesaian suatu tersebut dapat berupa runtunan aksi sequence, pemilihan aksi selection, pengulangan aksi iteration atau kombinasi dari struktur dasar pembangunan algoritma ada tiga, yaituStruktur RuntunanDigunakan untuk program yang pernyataannya sequential atau PemilihanDigunakan untuk program yang menggunakan pemilihan atau penyeleksian kondisi. Struktur Dasar Algoritma, Struktur PerulanganDigunakan untuk program yang pernyataannya akan dieksekusi berulang-ulang. Tentang ZARMI-SUKSES LAA HAULA WALAKUWWATTA ILLABILLAH Pos ini dipublikasikan di ALGORITMA. Tandai permalink.
Jantungmerupakan salah satu organ paling penting yang dimiliki oleh manusia. Denyut jantung dapat menjadi parameter untuk menunjukkan aktifitas seseorang dan juga kondisi kesehatannya. Cara mengetahui kondisi jantung adalah dengan cara mengetahui frekuensi detak jantung. Pulse Sensor adalah salah satu sensor pendeteksi denyut jantung.
Bahasa pemrograman adalah bahasa tertentu yang digunakan oleh para programmer untuk membuat suatu aplikasi atau software pada komputer, dasar-dasar yang dipakai adalah prinsip kerja algoritma yang sudah dipelajari sebelumnya, bahasa pemrogaman itu sendiri sudah ditemukan pada tahun setelah diketemukannya mesin komputer, mulai generasi yang paling pertama kali yaitu kode mesin, sampai sampai generasi sekarang yang banyak digunakan sebagai bahasa pemrograman dalam pembuatan berbagai aplikasi, dalam konteksnya adalah setiap bahasa pemrograman mempunyai yang namanya kode, kode tersebut akan mendasari berbagai pemrosesan tiap step/langkah beradasarkan tipe data yang diinputkan oleh programmer, contohnya dalam bahasa pemrograman pascal adalah penggunaan tipe data integer untuk bilangan angka yang nantinya akan diproses dan penggunaan tipe data string untuk data-data yang terdiri dari susunan huruf dan nantinya tidak akan diproses dalam perhitungan algoritma dan akan dimunculkan dicetak/write pada akhir sequence. Pada dasarnya bahasa pemrograman adalah hal yang sangat lumrah dikalangan para programmer dan para pengambil keputusan/ decision maker, sebagai seorang engineer kita dituntut untuk menyelesaikan masalah secara runtut dan sistematis, dengan menggunakan pola pikir yang dimiliki tersebut, kita akan dengan optimal mempertimbangkan segala sesuatu yang mempengaruhi/factor dari nilai baik tidaknya atau positif negatifnya suatu keputusan yang kita ambil, pembahasan dalam makalah ini akan mengerucut pada pengenalan bahasa pemrograman meliputi berbagai bahasa pemrograman berdasarkan generasi, jenis, penggunaan, dan kelebihan ataupun kekurangan dari tiap jenis bahasa pemrograman yang kami definisikan.
AlgoritmaMerupakan Jantung Ilmu Informatika. Algoritma adalah jantung ilmu komputer atau informatika. Banyak cabang ilmu computer yang diacu dalam terminologi algoritma. Namun, jangan beranggapan algoritma selalu identik dengan ilmu komputer saja. Dalam kehidupan sehari-haripun banyak terdapat proses yang dinyatakan dalam suatu algoritma.
Pengenalan Jantung ilmu komputer atau informatika adalah istilah yang sering digunakan untuk menggambarkan inti dari ilmu komputer atau informatika. Secara sederhana, jantung ilmu komputer atau informatika adalah konsep atau prinsip dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau itu Ilmu Komputer atau Informatika? Ilmu komputer atau informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang pengolahan data dan informasi menggunakan komputer. Ilmu ini mempelajari berbagai aspek, seperti perancangan, pengembangan, dan penggunaan sistem komputer dan aplikasi-aplikasi yang terkait dengan pengolahan data dan Jantung Ilmu Komputer atau Informatika Penting? Jantung ilmu komputer atau informatika sangat penting karena merupakan dasar dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Tanpa memahami konsep-konsep dan prinsip-prinsip dasar tersebut, sulit untuk memahami dan menguasai ilmu komputer atau informatika secara Dasar Jantung Ilmu Komputer atau Informatika1. Abstraksi Abstraksi adalah konsep dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Konsep ini memungkinkan kita untuk memandang suatu objek atau fenomena dari sudut pandang yang berbeda-beda, sehingga dapat memudahkan kita dalam memahami dan mengelola objek atau fenomena Modularitas Modularitas adalah prinsip yang mengatur cara kita memecah suatu program atau sistem menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan terpisah. Hal ini memudahkan dalam pengembangan, pemeliharaan, dan penggunaan suatu program atau Algoritma Algoritma adalah rangkaian langkah-langkah atau instruksi yang harus dilakukan untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas tertentu. Konsep ini sangat penting dalam ilmu komputer atau informatika karena digunakan dalam pengembangan berbagai aplikasi dan sistem Struktur Data Struktur data adalah cara kita mengatur dan menyimpan data dalam suatu program atau sistem. Konsep ini sangat penting karena dapat mempengaruhi kecepatan dan efisiensi program atau sistem Rekursi Rekursi adalah konsep yang memungkinkan kita untuk memecahkan suatu masalah dengan cara memecahkan masalah yang lebih kecil yang serupa. Konsep ini sangat penting dalam pengembangan berbagai aplikasi dan sistem Penerapan Jantung Ilmu Komputer atau Informatika1. Sistem Operasi Sistem operasi merupakan contoh penerapan jantung ilmu komputer atau informatika. Konsep modularitas dan struktur data digunakan dalam pengembangan sistem operasi untuk memudahkan dalam pengembangan, pemeliharaan, dan penggunaan sistem Aplikasi Android Aplikasi Android juga merupakan contoh penerapan jantung ilmu komputer atau informatika. Konsep abstraksi dan algoritma digunakan dalam pengembangan aplikasi Android untuk memudahkan dalam pemrograman dan pengembangan aplikasi Jantung ilmu komputer atau informatika adalah konsep atau prinsip dasar yang menjadi fondasi dari seluruh ilmu komputer atau informatika. Prinsip-prinsip dasar tersebut meliputi abstraksi, modularitas, algoritma, struktur data, dan rekursi. Penerapan jantung ilmu komputer atau informatika dapat ditemukan dalam berbagai aplikasi dan sistem komputer, seperti sistem operasi dan aplikasi Android.
Namunkalau ditinjau dari 5-15 tahun setelah lulus, mungkin Manajemen UGM melebihi Ilmu Komputer UI. Sebenarnya UGM dan UI ini saya anggap sama, hanya jurusannya yang membedakan pendapat saya. Jadi bila Anda perlu uang banyak langsung setelah lulus, pilih Ilmu Komputer. Demikian, semoga membantu.
Jurusan teknik informatika adalah program pendidikan sekolah menengah kejuruan SMK maupun program studi kampus dengan gelar sarjana komputer menjadi semakin diminati oleh para kaum muda terutama yang ingin terjun kedalam dunia pemrograman. Semakin canggih teknologi smartphone ditambah banyaknya aplikasi berbasis mobile maupun website yang bermunculan membuat profesi programmer banyak dicari oleh para perusahaan IT. Informatika adalah disiplin ilmu komputer yang berkaitan dengan pemrograman dan pemahaman logika. Dalam artikel ini kita akan membahas mengenai informatika. Informatika dan Teknik InformatikaSejarah InformatikaBidang Ilmu Yang Berkaitan Dengan InformatikaSistem InformasiIlmu KomputerTeknik KomputerMasyarakat Informatika Informatika dan Teknik Informatika Informatika adalah ilmu yang berkaitan dengan data, informasi, dan pengetahuan yang bertujuan untuk membantu dan mempermudah pekerjaan manusia. Dalam peninjauan umum informatika adalah bidang ilmu yang mempelajari struktur, sifat, dan interaksi dari beberapa sistem yang digunakan untuk mengumpulkan sejumlah data, menjalankan proses data tersebut dan menyimpan hasil dari proses data, kemudian menampilkannya kedalam bentuk informasi. Teknik Informatika adalah bidang ilmu yang bertujuan untuk mempelajari bagaimana cara menggunakan teknologi komputer sebagai solusi dalam menangani masalah yang dihadapi oleh manusia, masalah ini bisa dikatakan sebagai transformasi maupun pengolahan data yang menggunakan proses logika. Dalam dunia perkuliahan akan banyak mempelajari dan mengkaji terkait dengan pemrograman dan komputasi. Sejarah Informatika Salah satu pengguna paling awal dari informatika adalah selama tahun 1950-an dengan dimulainya penggunaan komputer dalam perawatan kesehatan Nelson & Staggers Praktisi awal yang tertarik dengan bidang ini segera mengetahui bahwa tidak ada program pendidikan formal, dan tidak ada yang muncul sampai akhir 1960-an. Pengembangan profesional karena itu memainkan peran penting dalam pengembangan informatika kesehatan Nelson & Staggers Menurut Imhoff et al., 2001, informatika kesehatan tidak hanya aplikasi teknologi komputer untuk masalah perawatan kesehatan, tetapi mencakup semua aspek pembangkitan, penanganan, komunikasi, penyimpanan, pengambilan, manajemen, analisis, penemuan, dan sintesis informasi data dan pengetahuan diseluruh ruang lingkup perawatan kesehatan. Mereka menyatakan bahwa tujuan utama informatika kesehatan dapat dibedakan sebagai berikut Istilah baru ini diadopsi diseluruh Eropa Barat, dan dalam bahasa Inggris, mengembangkan makna yang secara kasar diterjemahkan oleh ilmu komputer’ Inggris, atau ilmu komputasi’. Mikhailov menganjurkan istilah Rusia informatika 1966, dan bahasa Inggris informatika 1967, sebagai nama untuk teori informasi ilmiah, dan berpendapat untuk makna yang lebih luas, termasuk studi tentang penggunaan teknologi informasi diberbagai komunitas dan interaksi teknologi serta struktur organisasi manusia. Penggunaan sejak saat itu mengubah definisi ini dalam tiga cara. Pertama, pembatasan terhadap informasi ilmiah dihapus, seperti dalam informatika bisnis atau informatika hukum. Kedua, karena sebagian besar informasi sekarang disimpan secara digital, perhitungan kini menjadi pusat bagi informatika. Ketiga representasi, pemrosesan, dan komunikasi informasi ditambahkan sebagai objek investigasi, karena telah diakui sebagai hal mendasar bagi setiap akun informasi ilmiah. Mengambil ilmu komputer sebagai fokus utama yang membedakan informatika dari ilmu komputer. Informatika mencakup studi tentang mekanisme biologis dan sosial dari pemrosesan informasi sedangkan ilmu komputer berfokus pada perhitungan digital. Demikian pula, dalam studi representasi dan komunikasi, informatika tidak peduli dengan substrat yang membawa informasi. Sebagai contoh, itu mencakup studi komunikasi menggunakan gerakan, bicara dan bahasa, serta komunikasi digital dan jaringan. Dalam dunia bahasa Inggris, istilah informatika pertama kali banyak digunakan dalam informatika medis majemuk, diambil untuk memasukkan “tugas kognitif, pemrosesan informasi, dan komunikasi praktik medis, pendidikan, dan penelitian, termasuk ilmu informasi dan teknologi untuk mendukung tugas ini “. Banyak senyawa seperti sekarang digunakan mereka dapat dilihat sebagai area berbeda dari “informatika terapan”. Memang Amerika Serikat, terkait dengan komputasi terapan, atau komputasi dalam konteks domain lain. Informatika mencakup studi tentang sistem yang mewakili, memproses, dan mengkomunikasikan informasi. Namun, teori perhitungan dalam disiplin spesifik ilmu komputer teoretis, yang berevolusi dari Alan Turing, mempelajari gagasan tentang sistem yang kompleks terlepas dari apakah informasi benar ada atau tidak. Karena kedua bidang memproses informasi, ada beberapa ketidaksepakatan diantara para ilmuwan mengenai hierarki bidang misalnya, Arizona State University berusaha untuk mengadopsi definisi yang lebih luas dari informatika bahkan mencakup ilmu kognitif pada peluncuran School of Computing and Informatics pada september 2006. Interpretasi luas informatika sebagai “studi tentang struktur, algoritma, perilaku, dan interaksi sistem komputasi alami dan buatan” diperkenalkan oleh Universitas Edinburgh pada tahun 1994 ketika membentuk pengelompokan yang sekarang menjadi sekolah informatika. Makna ini sekarang 2006 semakin banyak digunakan di Inggris. Bidang Ilmu Yang Berkaitan Dengan Informatika Berikut cakupan beberapa bidang informatika adalah sebagai berikut Sistem Informasi Sistem informasi adalah kombinasi manusia, teknologi informasi, dan proses bisnis untuk mencapai tujuan bisnis. Setiap sistem informasi SI berkaitan dengan manusia, proses, dan teknologi informasi. Bahkan, banyak profesional IS menambahkan sebagian besar nilai mereka bekerja dengan orang dan proses. Mereka mengelola programmer tetapi biasanya menghindari pemrograman sendiri. Kita dapat merepresentasikan sistem informasi sebagai segitiga dengan orang, proses, dan teknologi informasi komputer pada tiga simpul. Tiga bagian dari suatu sistem informasi sering disebut sebagai segitiga. Tiga bagian dari segitiga sistem informasi harus berinteraksi secara bersamaan untuk mewujudkan tujuan bisnis. Tugas profesional SI adalah memastikan bahwa keseimbangan dipertahankan dan ditingkatkan demi kebaikan semua pelaku dan bisnis secara keseluruhan. Ilmu Komputer Ilmu komputer adalah studi tentang komputer, termasuk teori komputasi, desain perangkat keras dan perangkat lunak, algoritma, dan cara manusia berinteraksi dengan teknologi. Ilmuwan ini adalah pemecah masalah. Ketika seorang ilmuwan komputer menerima masalah, mereka mengumpulkan informasi dan berkomunikasi dengan komputer menggunakan bahasa dan logika pemrograman misalnya skrip. Mereka membuat seperangkat aturan atau instruksi untuk komputer untuk mengeksekusi dan memecahkan masalah. Sebagian besar perusahaan adalah perusahaan teknologi dalam beberapa kapasitas, apakah itu pengecer bata dan mortir yang bergerak keruang e-commerce, atau menggunakan aplikasi untuk mendapatkan makanan favorit Anda dikirimkan kerumah, teknologi ilmu komputer telah meningkatkan akses kami sehingga hampir semua yang kami inginkan adalah diujung jari kita. Menurut biro statistik tenaga kerja BLS, ada pekerjaan untuk pengembang perangkat lunak pada tahun 2018, yang mencakup aplikasi dan pengembang perangkat lunak sistem, dengan pertumbuhan yang diharapkan sebesar 21% antara 2018-2028, yang empat kali lebih cepat dari rata-rata. Gaji mungkin tergantung pada pengalaman dan industri, tetapi BLS melaporkan gaji rata-rata $ pertahun atau setara $ 50,77 per jam. Teknik Komputer Saat ini, para insinyur dan ilmuwan menggunakan metode komputasi canggih untuk menyelesaikan tantangan besar dijaman kita. Ini termasuk pengembangan obat baru dan teknologi perawatan kesehatan, pengiriman udara dan air bersih kepada masyarakat diseluruh dunia, dan peramalan cuaca dan perubahan iklim yang akurat. Teknik komputer adalah penerapan prinsip matematika dan komputasi ilmiah untuk memecahkan masalah praktis dari kepentingan industri. Perbedaan antara komputasi teknis dan komputasi ilmiah mirip dengan perbedaan antara komputasi kinerja tinggi dan komputasi teknis kinerja tinggi. Komputasi teknis mungkin melibatkan penggunaan superkomputer berkinerja tinggi skala besar, tetapi dalam kebanyakan kasus, masalah teknis dapat dipecahkan menggunakan laptop modern atau server kecil. Masyarakat Informatika Masyarakat informatika adalah sebuah kelompok yang menjadi bagian struktur dunia yang telah muncul dan memiliki peran dibeberapa tingkat fundamental dalam masyarakat yang saat ini tengah berkembang. Masyarakat informatika kemudian dideskripsikan sebagai komunitas yang menggunakan teknologi informasi dan komunikasi dalam kehidupan setiap hari seperti penyampaian layanan masyarakat dan tindakan masyarakat. Dari informatika kita dapat mempelajari bagaimana mendapatkan sebuah data, memproses lalu menghasilkannya sebagai informasi. Informatika berperan penting dalam perkembangan dunia pemrograman dan memajukan sistem teknologi. [online-about] Jasa Pembuatan Aplikasi, Website dan Internet Marketing PT APPKEY PT APPKEY adalah perusahaan IT yang khusus membuat aplikasi Android, iOS dan mengembangkan sistem website. Kami juga memiliki pengetahuan dan wawasan dalam menjalankan pemasaran online sehingga diharapkan dapat membantu menyelesaikan permasalahan Anda.
. 250 212 208 231 345 162 466 118
jantung ilmu komputer atau informatika adalah